大地のベブズ
初戦
Turn | No. | モンスター名 | 技名 | 属性 | 魔法陣 | 合 | CP | アビリティ |
---|
1 | 031 | サボテンダー | スピニングニードル | 緑 | | 攻 | | 相手に3ptのダメージを与える
<ヘイスト> 次のターン自分は必ず先攻になる | 2 | 045 | タイタン | 大地のこぶし | 緑 | | 攻 | 緑 | 相手に5ptのダメージを与える | 3 | 030 | アダマンタイマイ | マイティガード | 緑 | | 防 | 緑 緑 | <プロテス> 次のターン終了まで自分の受けるダメージが1/2になる | 4 | 052 | シヴァ | スノーカーテン | 青 | | 防 | | <カラーブースト> 相手カードが赤なら4ptのダメージを与える | 5 | 040 | ユニコーン | 泉水・改 | 緑 | | 防 | 緑 緑 緑 | <CPブースト> 相手CPのクリスタルを全て緑にする | 6 | 062 | ミストドラゴン | モクモク | 青 | | 防 | | <かいふく> 自分CPの青の数×2ptの体力を回復する | 7 | 080 | ラムウ | 雷雲 | 黄 | | 防 | | 相手に4ptのダメージを与える
<カラーブースト> 相手カードが青なら攻撃力が倍になる | 8 | 070 | ビスマルク | バブルブロウ | 青 | | 攻 | 青 | <マークブースト> 相手カードのガードアイコン×3ptのダメージを与える | 9 | 047 | タイタン | 地割れ | 緑 | | 攻 | 緑 緑 黄 | 自分CPの緑黄の数×1ptのダメージを与える | 10 | 058 | リヴァイアサン | 湧き水・改 | 青 | | 防 | 緑 青 青 | <CPブースト> 相手CPのクリスタルを全て青にする | 11 | 099 | オーディン | グングニルの槍 | 無 | | 攻 | | <マークブースト> 相手カードのガードアイコンの数×3ptのダメージを与える。
| 12 | 043 | タイタン | 大地の怒り | 緑 | | 攻 | 緑 緑 | 相手に4ptのダメージを与える
<カラーブースト> 相手カードが緑なら攻撃力が倍になる | 13 | 110 | トンベリ | 影縫い | 無 | | 防 | 青 | 相手に5ptのダメージを与える。
<スロウ> 次のターン相手は必ず後攻になる。 | 14 | 078 | カーバンクル | 聖なる歌声 | 黄 | | 攻 | | 相手に2ptのダメージを与える
<CPクラッシュ> 相手CPの中で一番多いクリスタルを全て壊す | 15 | 036 | サボテンダー | 針千本・改 | 緑 | | 攻 | 緑 緑 緑 | 相手に6ptのダメージを与える
<どく> 次のターン相手は緑のダメージが倍になる |
再戦
Turn | No. | モンスター名 | 技名 | 属性 | 魔法陣 | 合 | CP | アビリティ |
---|
1 | 029 | アダマンタイマイ | のろい呪い | 緑 | | 攻 | | 相手に3ptのダメージ
<スロウ> 次のターン相手は必ず後攻になる | 2 | 004 | イフリート | 焦土 | 赤 | | 攻 | | 相手に2ptのダメージを与える。
<CPクラッシュ> 相手のCPの緑を三個壊す。 | 3 | 086 | ケット・シー | 突撃ラッパ | 黄 | | 攻 | | 相手に3ptのダメージを与える
<しびれ> 次のターン相手は黄のダメージが倍になる | 4 | 091 | 鉄巨人 | こぶし | 黄 | | 攻 | 黄 | 相手に4ptのダメージを与える | 5 | 027 | アダマンタイマイ | 奇跡の甲羅 | 緑 | | 防 | 緑 黄 | 相手に3ptのダメージ | 6 | 065 | ミストドラゴン | 呪縛の冷気 | 青 | | 防 | | 相手に2ptのダメージを与える
<こおり> 次のターン相手は青のダメージが倍になる | 7 | 070 | ビスマルク | バブルブロウ | 青 | | 攻 | 青 | <マークブースト> 相手カードのガードアイコン×3ptのダメージを与える | 8 | 115 | ゴブリン | たたく・改 | 無 | | 攻 | | 相手に5ptのダメージを与える | 9 | 005 | イフリート | 山火事 | 赤 | | 攻 | 赤 緑 | 相手CPの緑の数×3ptのダメージを与える。 | 10 | 078 | カーバンクル | 聖なる歌声 | 黄 | | 攻 | | 相手に2ptのダメージを与える
<CPクラッシュ> 相手CPの中で一番多いクリスタルを全て壊す | 11 | 111 | トンベリ | 包丁 | 無 | | 攻 | 赤 緑 緑 | 自分の残り体力の1/2のダメージを与える | 12 | 039 | ユニコーン | 泉水 | 緑 | | 防 | 緑 緑 | <CPブースト> 自分CPのクリスタルを全て緑にする | 13 | 036 | サボテンダー | 針千本・改 | 緑 | | 攻 | 緑 緑 緑 | 相手に6ptのダメージを与える
<どく> 次のターン相手は緑のダメージが倍になる | 14 | 010 | ボム | 自爆・改 | 赤 | | 防 | | <リスクアタック> 相手のCPの赤の数×3ptのダメージを与える ただし自分CPの赤の数×1ptのダメージを受ける。 | 15 | 048 | タイタン | 地割れ・改 | 緑 | | 攻 | 緑 緑 緑 | <マークブースト> 相手カードのアンマークの数×4ptのダメージを与える |
|
|